KRC-1とPSコントローラ(ゲームパッド)の互換性についてさらに調べました。

使えるキーの数は、純粋なキーの数は、KRC-1の方が多いのですが、斜めキー((1)~(8))は、「隣接する隣同士の矢印キー」の組み合わせキーなので、本質的なキーの数はPSコントローラの方が4つ(”START”、”SELECT”、”L3”、”R3”)多いことになります。
そうはいうものの、実際、斜めキーに相当する「隣接する隣同士の矢印キー」の同時押しができなければ、机上の空論になってしまうので、まずこれを確認することにしました。 
 
■KRC-1とPCコントローラのキーの配置
Ws000096krcgp

.

 

■斜めキーは実現できるか?
残念な結果になりました。 映像を見るとわかりますが、同時に押したつもりでも、タイムラグがあったり、一方が押されてなかったりで散々です。 若干のタイムラグであれば、状態が変わったあと2度読みするなり対策すれば、回避可能と思いますが、押したつもりで押されてないのは、実行されたモーションを見て判断するしかなく致命的です。 (もし、無理矢理使うなら矢印キー(十字カーソルキー)よりも、△○×□キーの方が確実だと思います。)

 

■キーについて整理しました。(・・・といってもあまり意味はないですが。)


キー PSコントローラ KRC-1 備考
ROBOZAK RB2000 TEC-3
  1 1 8 8  
  2 2 2 2  
  4 4 4 4  
  8 8 1 1  
  256 256 256 256  
  × 512 512 32 32  
  1024 1024 64 64  
  2048 2048 16 16  
  L1 8192 8192 512 512  
  L2 32768 32768 1024 1024  
  L3 64 (0) 8192
-
 
  R1 4096 4096 2048 2048  
  R2 16348 16348 4096 4096  
  R3 32 (0) 8192
-
 
  START 16 16 1+2 (1+2)  
  SELECT 128 128 4+8 (4+8)  
  - - (1+4) 1+4  
  - - (2+4) 2+4  
  - - (1+8) 1+8  
  - - (2+8) 2+8  
  - - (16+64) 16+64  
  - - (32+64) 32+64  
  - - (16+256) 16+256  
  - - (32+256) 32+256  
  左Analog
-
X:-128~127
Y:-128~127
X:0~127
Y:0~127
-
 
  右Analog
-
X:-128~127
Y:-128~127
X:0~127
Y:0~127
-
 
:共通キー  :存在しないキー 
:非共通キー  :別のキーと区別できないキー

 

<過去記事>
 ・ロボットのUI(ユーザインタフェース)の問題
 ・ロボットのUIについて考える・・・KRC-1編(MANOI PF01/AT01)
 ・ロボットのUIについて考える・・・PSコントローラ編(ROBOZAK,RB2000)
 
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